Génie logiciel === ## Cycles du développement informatique ### Les différents types d'essai Gérer tests et erreurs ### Les documents livrés ### Les risques * humains * technologiques Sont à prévoir en tant que manager, leur probabilité, leur type, et la solution préconisée ### La maintenance * Corriger les bugs, erreurs résiduelles = maintenance corrective * Maintenance adaptative * Maintenance évolutive ## Les modèles de développement * cascade * cycle en V * spirale : si on a pas de résultats en 3 cycles, y a un souci * semi itératif : début en chute d'eau ensuite, on peut revenir en arrière * itératif ## Méthodes agiles Valorise l'humain, le travail, implique le client. ## Cycle de vie d'un projet ## Random Il faut écouter les membres de son équipe. u_u Si on les implique, ils apprennent. --- *25/05/18* ## Thèmes abordés cette année * SCRUM (2 exposés donc + de questions ) * KANBAN * Architecture Applicative (SOA, MicroService, Monolithique... ) * PRINCE2 - Design Pattern * COBIT * XP * Méthodes Agiles L'exam sera un QCM avec une 50aine de questions. 2h. ## Mémoire Faut avoir un plan. Du moment que y a un plan c'est bon. Faut déjà essayer maintenant de voir si y a assez de matière pour faire un mémoire.